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《風色軌跡》槍手職業的特色與培養 強力子彈

字號: 來源: 發布日期:2014-10-11 評論:

  《風色軌跡》中有五大特色職業,不同職業有不同的長處,也有各自的劣勢,進入游戲創建人物后,玩家首先需要了解的當然是自己的職業特色啦。其中槍手作為一個高攻擊的職業,是受到很多玩家喜愛的,那么,這一職業該如何培養呢?


圖1 槍手職業重點技能

  首先,作為一名槍手,重點技能分別是“瞄準射擊”“閃光彈”“量子炮彈”“要害打擊”,其中前三個技能是主動自控技能,后面的“要害打擊”則是被動技能,而且這個被動技能升級到頂級能夠有39%概率增加13%附加傷害,這個被動技能和“瞄準射擊”技能相輔相成的,一定不可以忽視!

  接下來看《風色軌跡》槍手技能——瞄準射擊,大家有沒有注意到,這個技能有一大先天優勢和一大后天優勢,先天優勢是指的這個技能完全不存在冷卻回合,也就是說,你每一個回合都可以用這個技能,后天優勢則是指這個技能修煉到頂層有80%概率附加30%傷害,再聯想剛才上面介紹的被動技能的13%加成,想象一下傷害有多高吧,這可不是一般的脆皮能抗住的!


圖2 輔助技能——量子炮彈

  接下來繼續分析《風色軌跡》槍手的閃光彈和量子炮彈技能,這兩個技能完全是輔助技能,雖然是輔助技能,但它們升到頂級也是相當強大的。試想在槍手攻擊速度比對方高的情況下,我們槍手先出擊,用“閃光彈”石化對手,試想石化對手四個回合,同時,此技能冷卻時間為六個回合,那么,也就是說,對方只有兩個回合的空隙時間,而對方兩個空隙時間內槍手完全可以攻擊對方8次,還是在對方石化不能動的情況下!這還不算厲害,槍手厲害的還有“量子炮彈”,PK時完全可以首先閃光彈,攻擊對方四個回合,然后用量子炮彈再暈對方一次。那么也就是說,在我們連續控制對手的縫隙之中,對方只有一個回合的時間來攻擊我們!

 

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